论dnf各大职业的可玩性 新手必看

时间:2016-02-18 10:14:24来源:浅蓝游戏网作者:
相关标签:dnf   职业

现在dnf总共多达40多个职业,而且都相继二觉,各职业流派繁多,玩法多变。早期的单以伤害来评价一个职业是不是下水道的方法早已过时
个人觉得评价职业是否可玩,现在应该以上手难度、打造成型难度、耐玩性、技能伤害、职业前景等多方面去考虑。而不是像某些新手练一个职业到满级,装备全身垃圾或随便搞搞,发现没伤害,卧槽!不玩了!垃圾!
先来一波计生
1.剑魂—剑圣—剑神


当前版本人第二多的职业,却也是头号下水道职业。说到这里,肯定有人会和我扯魔战肩,虽然剑魂的流派并不只有肩里鬼斗士这一个,但奈何肩的光辉太强盖过了其他流派,于是就出了个吴(无)建(肩)飞(废)的口号
魔战肩这种特定史诗有多难获得是个玩地下城的都知道,于是就扯到一个成型难度问题。一个肩斗士的成型十分困难,而且有了肩也只是开始,宝珠附魔堆里鬼,年套几套买买买,一样都不能少。典型的投入大于回报的职业,而且肩也快削了。
另外剑魂本身很多技能百分比少个零,伤害不说低的一逼,但和某些刚二觉的超一线比起来,那个……删白玩啥来着?玩剑魂的自己没肩的摸着良心说自己剑魂伤害怎么样?


总结:如果你是喜欢PK,喜欢这职业的帅气,那推荐,如果是为了伤害牛逼,那算了。至于这职业的前景,未来几个月的改版就有剑魂的加强(老韩都知道剑魂弱了),实在喜欢的可以练一个备着,至于加强之后牛不牛逼,那我就不知道了

2.精灵骑士—星辰之光—大地女神(黄发的)


作为地下城唯一一个难度五星的职业(操作难度完爆全DNF找不到第二个),唯一一个少女系的职业,当初登陆国服就因为太高的操作难度而不受待见(毕竟地下城手残玩的游戏)却因为美如画的插画执意玩了个,结果内伤啊
声明一点的是,这职业本身是新职业里设计很良心的一个,但是BUG太多,我刚玩的时候多到你无法想象所有技能都有秒杀BUG(有几率秒杀),特别是藤蔓更是稳定触发,修炼场100级哥布林直接给你拉出41亿伤害直接秒了,以至于制裁超级频繁。后来老马修复了一波,藤蔓bug没了,却导致新的BUG出现——核心技能剑盾猛攻不能用,敢用就制裁(老马我日你全家)加之韩服存C和谐导致这职业操作难度再次升级,以至于雪上加霜。现在我也只是放着等二觉能不能拯救了

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